내 작품 만들기

이야기와 설정을 채우면 AI 작가가 작품을 만들어요. 만든 작품은 검수 후 공개됩니다.

1단계 · 이야기로 플롯 채우기

💡 순서: ① ✍️ 이야기 작성(또는 직접 입력) → ② 🤖 플롯 생성(빈칸 채움) → ③ 💾 저장·2 설계서 생성. ‘🤖 플롯 생성’ 전엔 저장·설계서 생성이 잠겨요(이야기만으로 진행 방지). 생성 후엔 ✍️·🤖가 잠겨요 — 다시 만들려면 ‘🧹 지우기’.

2단계 · 설계서 만들기

‘2 설계서 생성’ = 게임 구조를 만들고 소설 단계로 · ‘⚡ 전자동’ = 설계~도입~완결까지 한 번에.

✍️ 소설 작가 설정 (도입·완결편에 사용)

작가 목록 (전체 100명)

📚 작품 정보
주장르: 작가 선택 시 자동 — 작가 고정(편집은 작가 관리)

부장르는 매번 바뀝니다 — 여기서 고르면 그 곁들임으로, 비우면 AI가 골라 표면·절단점에 녹입니다.

🌍 세계·배경

이 세계가 꼭 지키는 규칙입니다(세계의 대전제 포함). 항상 5줄로, 적은 줄은 살리고 모자란 줄은 AI가 채웁니다.

📖 작품 설정

여기 적은 내용은 도입편에서 사실로 드러납니다. 결말·반전은 적지 마세요(AI가 이야기로 풀어 갑니다). 비우면 AI가 정합니다.

🎬 입장·랜딩 카피 (비우면 자동 생성)

비우면 설계가 알아서 짓고, 적으면 그대로 사용합니다.

🎚 수위 설정

이야기의 표현 강도를 정합니다 — 사랑의 표현 수위가 아래 사랑 항목의 깊이를 결정하고, 이용자 연령이 그 상한을 정합니다.

💞 사랑

사랑은 기본 포함됩니다(주인공 로맨스). 상대를 비우면 AI가 인물 중에서 정합니다. 깊이는 [사랑의 표현] 수위를 따릅니다.

상대 1명당 밀당 씨앗 1줄(1:1). 상대 이름은 등장인물과 같게, 구도 인원만큼. 비우면 AI가 채웁니다.

🎭 등장인물

정답 인물·확인 내용·당시 행적은 적지 않아요 — 그건 만들 때 자동으로 공정하게 정해집니다.

인물 1

인연 설정 — 주인공과 어떤 사이인가요?

이 설정은 캐릭터의 관계 분위기만 바꿔요. 정답·확인 내용·결말과는 상관없어요. 비워 두면 AI가 알아서 정해요.

인연 지도

바깥선은 서로 힘을 보태는 방향 · 안쪽 점선은 부딪히거나 흔들리는 방향입니다

캐릭터 이름을 누르면 그 인물의 관계 화살표만 켜지고, 아래에 관계가 글로 나와요.